A04 音訊輸入、聲音視覺互動

TouchDesigner 入門必修課・基礎知識・片長 44 分 11 秒

這個單元在做什麼

00:14這個單元把自己的音樂放進 TD,分析裡面的鼓點、節拍和頻率分佈,再拿這些訊號做成動態的視覺。

一步一步來:先把音訊讀進來,用 Palette 的 Audio Analysis 拆出大鼓、小鼓和低中高頻。大鼓先控制一顆球和一個閃爍的外框,像音樂遊戲的拍點,再讓場景跟著拍子輪流切換。接著用 Particles GPU 做一團跟著節拍加速的粒子,疊上殘影、光暈、扭曲,做出 glitch 的感覺。最後加上跟著低頻變大的文字、往上飄的頻譜,再把幾個視覺交給節拍輪流切換,完成一顆用音訊互動影響的星球。

43:58做完會有三四種不同的變體。哲宇說:「所以大概撐 3 到 5 分鐘的這種 VJ 或是現場表演都沒問題。」

〈把音樂讀進來〉:登入後才能讀。

〈Audio Analysis:拆出大鼓和小鼓〉:登入後才能讀。

〈跟著大鼓閃爍的球和外框〉:登入後才能讀。

〈Rename:讓訊號換得掉〉:登入後才能讀。

〈Count 與 Limit:跟著節拍換場景〉:登入後才能讀。

〈Particles GPU:一團粒子〉:登入後才能讀。

〈讓粒子跟著音樂動〉:登入後才能讀。

〈軌跡、光暈和風〉:登入後才能讀。

〈Displace:扭曲與 glitch〉:登入後才能讀。

〈用小鼓控制 glitch〉:登入後才能讀。

〈文字:Select 與時光機〉:登入後才能讀。

〈低頻控制文字、圓形遮罩〉:登入後才能讀。

〈無限畫布〉:登入後才能讀。

〈頻譜:Audio Spectrum〉:登入後才能讀。

〈把幾個視覺混在一起〉:登入後才能讀。

〈常見問題〉:登入後才能讀。

〈卡住的時候〉:登入後才能讀。

上一個:A03 CHOP 時間動畫、參數控制

下一個:A05 Base COMP、模組化邏輯

到開課快手:TouchDesigner 入門必修課