A08 表演介面 UI 製作基礎

TouchDesigner 入門必修課・基礎知識・片長 37 分 32 秒

這個單元在做什麼

00:18哲宇表演的時候,常常有一台電腦專門控制所有的視覺。幫忙控場的人不一定知道 TD 怎麼用、線要怎麼接,「所以這時候我們會希望做一個特製的介面,就把所有表演相關可以調的參數都整合起來」。

00:49這樣的介面可以控制畫面發散的中心點和程度、裡面的形狀,還能選聲音要輸出到哪個裝置、音量多大。有了它,表演的同時,你「只去控制那些我們預計想要控制拿來表演的東西,而不會動到一些其他的組件」。

這個單元從 Palette 裡現成的按鈕和滑桿開始,用 Container COMP 把它們排成左邊是作品預覽、右邊是控制面板的表單。中間會學一個哲宇在網路上看到、覺得非常好用的技巧:用節點在網路裡的位置決定按鈕的順序。再把原生的屬性面板、頻譜分析的畫面也放進介面,最後把整個介面切成表演模式。

〈表演介面長什麼樣子〉:登入後才能讀。

〈UI 元件與 Container〉:登入後才能讀。

〈取得數據:先命名,再 Merge〉:登入後才能讀。

〈排版:左邊預覽、右邊控制〉:登入後才能讀。

〈放入作品與滑桿〉:登入後才能讀。

〈用節點在網路裡的位置排順序〉:登入後才能讀。

〈命名、Merge,以及兩種按鈕〉:登入後才能讀。

〈表演模式與控制視覺〉:登入後才能讀。

〈Parameter COMP:把屬性面板放進介面〉:登入後才能讀。

〈OP Viewer:把任何節點放進介面〉:登入後才能讀。

〈改造自己的作品:Base 裝視覺〉:登入後才能讀。

〈哲宇實際表演的介面〉:登入後才能讀。

〈常見問題〉:登入後才能讀。

〈卡住的時候〉:登入後才能讀。

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